七大常用光源方向,满足日常绘画全部需要

不论角色怎么变,永远只画正面光?
道理我都懂,换个方向就不会画阴影?
……
打光的重要性相信不用多说了,谁还没被大佬们的光影美哭过呢?
今天就一口气介绍七种常用光源,还有实际案例讲解哦!


顺光也叫做“正面光”,指光线的投射方向和拍摄方向相同的光线。
人像受到均匀照射,光的面积较大,影调比较柔和。


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学员错误案例 vs 经老师修改

存在的问题:
答:顺光相对于其他方向的光源阴影面不大,不容易形成体积感,所以在画图的时候要注意把物体的体积光表现出来。上图一目连的案例,整个画面看上去显得非常平,没有投影关系。
下图手的临摹能更加明显的看出光影关系,首先可以肯定的是学员已经画出了在顺光下光和影的关系了,但是画面的手和周围的布纹看向去相对独立,并且布纹的受光部分与背光部分区分的比较弱!

应如何修改:
答:当画面中出现2个以上的主体时,需要区分他们的前后关系,加深物体的边缘,并且把物体的体积画出来;人物和龙的前后关系也需要用投影的方式表现出来,然后再利用投影关系去进行人与龙的前后远近的表达。
如果是以素描色彩关系来说,不管是什么光影关系,什么方向,首先画面整体要能够统一,所以画出环境色的影响是非常重要的;同时也需要控制光线的方向,确定投影的位置,如上图手和布纹的绘制,布纹受光面和没有光线直射的情况下是要画出具体区分的(亮部偏白,暗部或灰部地区主要的固有色强烈)。


从被摄体的侧前方射来,形成45°左右的角度的光源。
使用最广的光源,多用于人设。亮面与暗面的占比约2:1


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学员错误案例 vs 经老师修改

存在的问题:
答:画面中光源由前面右侧方打来,但不管是背景还是人物,呈现的光影关系是不够明确的;暗部与亮部的对比较弱,整体画面看上去有些平淡。

应如何修改:
答:背景的景物和人物的暗部拉开对比,人物也会给背景形成投影,原图的投影太弱所以要加强这个投影关系;伞就算是透明的也需要给它加上一个对人物头顶所产生的投影,人物的腿部有一前一后的层次感,将其中一条腿完全融入暗面是一个区分前后很好的方法。


光线与被摄体成90°左右的角度的光源


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学员错误案例 vs 经老师修改


存在的问题:
答:学员画的这张人物首先光源不清晰,这个场景的光线虽然不强烈,但是还是需要明确一个光源;这张图由于光影的不统一,人物和背景就区分的比较乱,画面显得不够整体。
下面风景照片光影关系有,但也是不够强烈,并且受光部分颜色太灰。

应如何修改:
答:人物这张先给一个正侧光,利用正片叠底大致画出暗部范围,因为这个人的角度非常正,所以光线的分割也相当的平均,根据面部的结构画出范围,注意脸部的凹凸。
在场景中,这种侧光需要把受光部分与暗部对比需要做的更强,特别是远山投影与亮部之间的关系要做出区分,亮部颜色的饱和度也需要提高来画。


来自照相机的斜前方,与镜头光轴构成约120~150°夹角的照明光线,
暗面大于亮面,体现轮廓又对线条有一定的表现力。


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学员错误案例 vs 经老师修改

存在的问题:
答: 绘制的光影感不强,亮部和暗部对比太弱了(主要的问题是暗部皮肤的颜色太亮了);基本没画出环境色,颜色之间过于独立,而背后的魔法阵是来自斜后方,人物身上所受到的光应该面积更大一些。
下面场景这张图,后面具体光源画的太弱了,所以画面整体都会显的比较灰。

应如何修改:
答:人物上一个偏冷色系的暗部颜色并且加重亮暗对比关系;人物的头发、人物的右边侧面,增加一个再稍微大一点面积光使背后的光源方向更加符合。由于存在大面积的暗部,所以人物的暗部不能完全是一个暗色,需要在暗部中画出透色的亮色(素描关系中一些反光的颜色需要加强);场景中光可以适当应用PS软件中的“减淡工具”进行绘制。


由于被摄体恰好处于光源和照相机之间的状况,这种状况极易造成被摄主体曝光不充分。
增强被摄体的质感,增强氛围的渲染性,增强视觉冲击力,增强画面的纵深感。


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学员错误案例 vs 经老师修改

存在的问题:
答:逆光是一个比较常见的绘制方式,当逆光的时候物体的剪影形状会非常清楚,人物那张图中是没有剪影感的,而下面风景的就会比较正确;
逆光的背面一般色彩饱和度需要降低,并且受光部分从远到近纯度逐渐变高,而这张风景照片临摹并没有画出相应的变化。

应如何修改:
答:根据上面所指出的两点就很容修改画面了,首先加强人物剪影感,并降低物体的颜色饱和度;然后是画出亮部颜色从远到近的饱和度变化,增强物体边缘,并提高画面的光影效果;
另外可以强化一下背光的对比,加深暗部,空出应该发光的部分,但是如果光用一个颜色压重暗部也是不行的,需要在暗部中也透出一点亮色表现透气,背光的程度至少和背景的暗部保持一致,暗部越暗,亮部越亮,反差越大。


由上至下,呈渐变状,对于人像集中突出头部,显得严肃、神圣的感觉


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学员错误案例 vs 经老师修改

存在的问题:
答:明暗交界线强化了但是有些不自然,在很少的地方体现了画面的光源方向,但是还不够,头发的描画看上去像是平的。

应如何修改:
答:把每一个结构的体积想象成是一个球体受到顶光时候的样子,女性的身体会有比较明显的凹凸,越凸的地方,所产生的暗部面积越大,刻画明暗的时候,暗部颜色虽然要统一但不要单纯的只用一种颜色,可以在和光源接触的地方添加一点暖色。


光由下至上,呈渐变状,凸显人物,显得恐怖阴森。但也会有意外的气氛效果


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学员错误案例 vs 经老师修改

存在的问题:
答:首先我们需要知道底光通常出现在什么样的情况下,常见的如夜晚灯光从地灯往上打,或是蜡烛的光线,或其他点光源从比较低的位置照射物体,所以我们可以知道底光一般会出现在比较暗的环境中;
如上图,学员在绘制具体的夜景时,用了比较多的素材,但并没有考虑物体的体积结构,所以底光的感受很弱,画面比较平。

应如何修改:
答:把主体物的结构,利用底光照射的方式,提亮我们建筑底层的结构使画面中主体物有一定的体积感,同时也能表现建筑结构,其他的广告牌,可以当做是一个补充光源应用;
如果是人物的绘画,底光会有比较强的一个视觉效果,同时需要注意,画面要尽量做出冷暖对比,所以在人物的底光绘制中,主光源如果是一个暖光,那么边缘经常会增加一个冷光,如下的石膏照片;

上面所说的基本从是光源方向的角度去做的分析,但归根结底其实都是素描光影关系,只要把素描光影关系知识点掌握,不管是什么方向的打光,相信都会有自己的解决方案,把画面做的更加整体,色彩效果更加绚丽。

注:文中主讲案例及配图均来自蓝铅笔精品日系插画专业班讲师CPKon
文中辅导及修改案例来自蓝铅笔日系插画辅导老师果子狸、蓝铅笔原画场景辅导老师钟文豪

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