生物角色开发  场景渲染-ZBrush Maya CG角色建模雕刻渲染
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  • 最近更新: 2020年11月22日

生物角色开发 场景渲染-ZBrush Maya CG角色建模雕刻渲染

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    分类: CG电影 技能: 角色模型软件: Maya ZBrush 标签: 8277  电影课时数:30(已完结)
    教程简介

    | 课程介绍 |
    INTRODUCTION

    | 作为一个CG艺术家,每个人都梦想着能做出CG电影级别的角色和场景,

    将天马星空的2D创意变成更真实、更细腻、效果更震撼的三维模型表现;这是基于影视模型流程之上

    更深层次的技术学习,所以本套教材《丛林猎手》应运而生!|

    | 这是一套以顶尖CG技术为依托的电影级生物角色模型开发&氛围场景创造案例课程,除了基础的影视模型创建流程外,

    还有ZBrush角色细节雕刻、超细致Mari皮肤贴图处理和植物纹理处理、Mash大中型植物场景快速创建、

    Xgen毛发合成、Arnold灯光渲染与Nuke动态合成等实用技能知识点;教程分生物角色开发篇、丛林场景创建篇、

    合成渲染篇,每一个分部甚至都可以独立成一个精品教程,顶尖的技术必定让你不虚此学 |

     

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