ABOUTCG  “幻想骑士”影视角色全流程案例教程 – ZBrush-Maya-CG角色模型建模雕刻渲染

ABOUTCG “幻想骑士”影视角色全流程案例教程 – ZBrush-Maya-CG角色模型建模雕刻渲染

售价:
¥39.9 积分
  • 普通用户需要积分 : 39.9积分
  • VIP会员需要积分 :0积分
QQ咨询

特别声明:若资源失效,请联系客服更换分享链接。所有资源均由用户投稿,仅供学习、参考和研究!如有资源侵犯了您的利益和版权请留言告知,我们将立即删除!

升级尊贵会员
享受全站VIP待遇

1039+
会员已经加入
  • 文章介绍
  • 评价建议
  • —“幻想骑士”影视角色 —

    本教程由徐阳老师录制,演示使用maya2018, arnold, zbrush, mair, substance painter, xgen, ue4等创建高质量影视角色全流程。

    课程简介

    高精度影视级别的角色制作考验作者的综合能力,模型,贴图,材质,渲染等环节都需要相当的经验来保证作品的质量和流程的最优化。本教学通过一个完整的案例帮助大家完整的掌握整个制作流程,帮助你优化制作流程。

    在本教学中将用超过30小时的时间演示创建一个影视角色的全流程,另外附带这个角色导入ue4进行实时渲染,并使用NVIDIA在ue4中的毛发系统插件创建实时毛发系统的补充教学。
    本教学基于影视角色流程制作,在t_Pose阶段完成所有效果,最后为角色添加简单绑定实现pose摆放。由于这个教学案例流程过于长,再模型阶段我会简单带过角色下半身的建模,由于方法和上半身的一摸一样过程相当枯燥,绑定阶段也只会做简单的绑定,其他阶段都是完整的高精度的制作。最后附加的ue4实时渲染环节关于ue4基础操作只做简单介绍,更多的内容是关于ue4的材质系统和毛发系统还有灯光渲染的高级运用。

    郑重声明:本网站属学习交流,非赢利性网站。在本网站的言论纯属发表者个人意见,与本网站立场无关。涉及侵权与政治言论一律删除,请所有会员注意。网站资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者。网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。本站出于学习和研究的目的提供平台供会员进行交流和讨论,如有侵犯原作者的版权,请来信告知,提供证明,我们将立即删除相关链接,谢谢合作!我们的邮件地址是: cgdup_admin@163.com
    CG教程与素材资源分享网站 » ABOUTCG “幻想骑士”影视角色全流程案例教程 – ZBrush-Maya-CG角色模型建模雕刻渲染
    ×