ABOUTCG 游戏行业Substance Designer贴图材质系统完全教学
  • 最近更新: 2020年4月6日

ABOUTCG 游戏行业Substance Designer贴图材质系统完全教学

售价:
¥9.9 积分
  • 普通用户需要积分 : 9.9积分
  • VIP会员需要积分 :0积分
QQ咨询

特别声明:若资源失效,请联系客服更换分享链接。所有资源均由用户投稿,仅供学习、参考和研究!如有资源侵犯了您的利益和版权请留言告知,我们将立即删除!

升级尊贵会员
享受全站VIP待遇

1172+
会员已经加入
  • 文章介绍
  • 评价建议
  • 本套Substance Designer教材是由AboutCG陶仁贤历经三个月的潜心研究,录制完成。从Substance Designer在游戏行业的流程入手,逐一介绍产品特点,界面,以及内置的200多个节点的原理和结构。并通过多个实例教材为您展示从零开始制作贴图,Substance Designer与Maya Anrold渲染引擎的互动,Substance Designer与Max互动、Substance Designer与Unity 3D引擎互动、Substance Designer与Unreal Engine3/UDK互动。

     

    Substance Designer 是一套全新的材质系统,与传统的三维软件各自独立的材质系统不同的是,Substance Designer能够一一套材质系统,广泛应用于Maya,Max,U3D,UDK,UnrealEngine,Flame等平台。
    也就是说,你只要掌握了Substance Designer的材质流程,你就可以驾驭以上六大引擎,即使你在不同的团队里面都能够成为材质高手,真正意义上让你一手掌握现代游戏/娱乐产业核心技术。

    Substance Designer 以其四大特点震惊业界。

    1. 超高的压缩比例: 通过Substance Designer处理过的贴图文件能够做到比源文件减少90%以上的体积,并同时保持100%的贴图精度,也就是说你的游戏体积可以减低90%,游戏的加载速度提升9倍,但是画面品质不变。

    2. 四海一家的解决方案:不管你身处何种团队,你的伙伴都能够使用你提供的完美材质,不再为Maya和max 之间的材质兼容性而烦恼,不再担心UE/UDK引擎复杂的材质贴图。真正意义上做到了一比六的通用性。

    3.手机游戏平台的特别优化:针对手机平台的特别优化能够让你的游戏加载更为迅速,在U3D中,不论是IOS,安卓或是WP,都能够直接感受到Substance Designer带来的巨大改变,妈妈在再也不用担心我的材质了。

    4. 上手快:30秒会用,2分钟上手,16小时精通,通过本套商业教材带你领略Substance核心的200个节点的原理和应用,浅看可以上手,深入学习可以精通。不用再烦恼官方帮助文件那惜字如金的口水文档。全中文的视频教材,只要你懂中文就能学会。

    Substance Designer 其他特点
    1. 多通道输出:定义和嵌入尽可能多的和多需要的材质贴图种类。
    2. 兼容性:Substance 生成的文件可以在默认情况下兼容游戏引擎和DCC工具。
    3. 实时的预览:能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。
    4. 模型表面信息处理:自动从模型中生成所需的材质,比如基于UV的矢量图遮罩,环境闭塞图,Curvature贴图,世界坐标系法线,位置贴图。
    5. 与PSD文件互相链接:您可以在您最喜爱的绘图软件中绘制或添加细节,并在Substance Designer中看到即时的效果。
    6. 次时代效果的3D预览:支持多种材质和细节分镶嵌技术的实时反馈。
    7. 从高精度模型中烘焙法线贴图:从高度图中快速生成法线贴图。

     

    课程目录:

     

     

    郑重声明:本网站属学习交流,非赢利性网站。在本网站的言论纯属发表者个人意见,与本网站立场无关。涉及侵权与政治言论一律删除,请所有会员注意。网站资源由会员从网上收集整理所得,版权属于原作者。网站所有资源是进行学习和研究测试之用,请在下载后24小时删除。本站出于学习和研究的目的提供平台供会员进行交流和讨论,如有侵犯原作者的版权,请来信告知,提供证明,我们将立即删除相关链接,谢谢合作!我们的邮件地址是: cgdup_admin@163.com
    CG教程与素材资源分享网站 » ABOUTCG 游戏行业Substance Designer贴图材质系统完全教学
    -->
    ×