基于DAZ的游戏角色制作全流程教学:紫罗兰篇 – ZBrush – Maya – CG角色模型建模雕刻渲染
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  • 课程简介

    基于DAZ的角色制作全流程教学:紫罗兰篇,本教程是一个完整的角色制作流程,从模型开始,到贴图,骨骼,布料,渲染。演示完成一个紫罗兰小姐姐的全部过程。适合所有CG从业者学习观看!

    课程会是用到DAZ studio,这是一个老牌的轻量三维软件,拥有大量的素材库,功能上覆盖从动画到渲染的功能。虽然对比其他三维软件显得功能稍显不足,但是它巨大的素材库可以为我们所用。并且在近期推出的DAZ2Maya插件,可以无缝将素材转换进Maya。
    本套教学提供所有关键步骤的制作源文件,可供您练习,相信结合教学和练习,可以全方位提高您的三维制作能力。

    课程信息: 教学总长度31小时左右,涉及软件:Maya 2018、 DAZ studio、ZBrush、Substance Painter、RedShift。

    适用行业: 游戏美术。

     

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